CELSA VILLALPANDO MEDINA
4´S
JONTHAN HERNANDEZ
SOPORTE PRESENCIAL
COMPETENCIAS:
·
BRINDA
SOPORTE TÉCNICO PRESENCIAL TOMANDO EN CUENTA LOS ATRIBUTOS UNIVERSALES DEL
SERVICIO.
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4.2
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APLICA
DISTINTAS ESTRATEGIAS COMUNICATIVAS SEGÚN QUIENES SEAN SUS INTERLOCUTORES, EL
CONTEXTO EN EL QUE SE ENCUENTRA Y LOS OBJETIVOS QUE PERSIGUE.
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10.3
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ASUME
QUE EL RESPETO DE LAS DIFERENCIAS ES EL PRINCIPIO DE INTEGRACIÓN Y
CONVIVENCIA EN LOS CONTEXTOS LOCAL, NACIONAL E INTERNACIONAL.
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ESQUEMA DE
COMPONENTES QUE INTEGRAN EL DISCO DURO
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ESQUEMA DE
COMPONENTES QUE INTEGRAN UNA TARJETA MADRE

Socket .- Que
es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el
procesador o microprocesador. Donde
salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la
placa o tarjeta madre.
Las ranuras
AGP.- Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las
tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque
son reemplazadas por las ranuras PCI
Ranura AGP.
Chipset.- Este
importante aparatito sirve para que los datos se transfieran por el procesador,
la memoria, etc. Así como también sirve para que aumente o disminuya la
velocidad del microprocesador.
La ranura
PCI.- Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es
debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.
La batería.- Como se
menciona en el párrafo superior anterior, mantiene activa la bios y permite que se guarde la
hora y fecha aunque la computadora se apague.
El
ventilador.- Este pequeño artefacto, pero grande por su requerimiento,
sirve para bajar la temperatura de la computadora en especial la placa base.
El jumper.- Siempre
primordial como las demás partes de la tarjeta madre.
ESQUEMA DE
COMPONENTES DEL MICROPROCESADOR

PARTES LOGICAS
* Unidad de Control: Unidad
encargada de Activar o Desactivar los diferentes componentes del procesador,
igualmente se encarga de Interpretar y ejecutar las diferentes instrucciones
almacenadas en la memoria principal.
* Unidad Aritmetica y Logica: Se encarga de realizar la
operaciones de transformacion de datos, especialmente las operaciones
matematicas, el cual es denocminado FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma
Flotante).
* Registros: Se denominan a las areas de almacenamiento
temporal usuadas durante la ejecucion de las intrucciones.
PARTES FISICAS
* Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio, dandole consistecia y
proteccion para impedir su deterioro.
* Zocalo: Lugar donde se inserta el procesador,
permitiendo la conexion con el resto del equipo.
* Chipset: Conjunto de Chips encargados del control de
las determinadas funciones del equipo.
ESQUEMA DE MONITOR
Panel de controles Es en esta parte donde el usuario puede cambiar el
brillo, la posición de la pantalla y demás ajustes de la misma
. Pantalla plana de cristal líquido: Se trata del área donde todas las
imágenes se despliegan.
Botón de encendido: Es el botón donde el usuario puede apagar o encender
de forma digital el equipo. Este botón se mantiene iluminado mientras el
monitor está encendido, catalogándose como un LED de alimentación.
Conector para alimentación: Es el cable que lleva la energía eléctrica a
la pantalla
Cubiertas plásticas Refiere a las cubiertas que resguardan los circuitos
internos y los protege de cualquier efecto del exterior. Esta suele dar un
toque de estilo y aporta mayor estética a la pantalla.
ESQUEMA DE MOUSE PARTES FÍSICAS Y LOGICAS

Botón izquierdo
El botón izquierdo del mouse permite la selección y la
interacción con los programas, páginas web de Internet y otras funciones de la
computadora.
Botón derecho
El botón derecho del mouse se usa
para acceder a opciones de menús especializados, sensibles al contexto de un
programa o pantalla en particular en el cual lo pulsas
Rueda de desplazamiento
Muchos mouse de computadora están
equipados con una rueda de desplazamiento situado entre los botones izquierdo y
derecho, lo que te permite mover la pantalla hacia arriba y hacia abajo
rápidamente.
Control de navegación
La parte inferior del mouse ofrece
el control de navegación, el cual mueve el cursor por la pantalla y te permite
seleccionar e interactuar con los objetos
Conectividad
La mayoría de los mouse de
computadora se conectan al equipo a través de un cable que se conecta en la
parte trasera de la torre
Función
de mouse óptico
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Botón derecho / izquierdo: apuntan hacia un menú
ó icono, así como llaman un menú contextual.
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2.- Rueda (Scroll): botón inteligente que
permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical
solamente girándola.
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3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da
estética al ratón y tiene una forma para ser tomado con la mano.
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4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del
ratón en las superficies lisas.
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5.- Sensor óptico: determina por medio de luz la
posición del ratón sobre la superficie y la transforma en coordenadas del
monitor.
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6.- Cable: recibe la alimentación y envía
las señales hacia el puerto de la computadora.
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7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen
funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a
las aplicaciones
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Esquema
de teclado

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